2015年5月31日日曜日

mayaを起動するバッチ

普通のmayaと同じような感じで、mayaLTも起動バッチから実行できるようだったので、本格的にバッチファイルを作成。

まず、windowsの環境変数に
MAYA2016LT="C:\Program Files\Autodesk\MayaLT2016"
を設定。初期設定でインストールするとパスはこんな感じ。ただし、binまでは含めない

バッチファイルの内容は、

maya2016LT.bat
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@echo off
title %0
 
if not defined MAYA2016LT goto :errEnv
 
set MAYA_UI_LANGUAGE=en_US
 
set MAYA_SCRIPT_PATH=%~dp0scripts
set MAYA_PLUG_IN_PATH=%~dp0plug-ins
 
 
if not "1"=="%1" goto :skipSaveLog
set MAYA_LOG_PATH=%~dp0_mayaCommandLog
if not exist %MAYA_LOG_PATH% md %MAYA_LOG_PATH%
set YYYYMMDD=%date%
set YYYYMMDD=%YYYYMMDD:/=%
set HHMMSS=%TIME%
set HHMMSS=%HHMMSS:~0,5%
set HHMMSS=%HHMMSS::=%
set MAYA_CMD_FILE_OUTPUT=%MAYA_LOG_PATH%\mayaCommand_%YYYYMMDD%_%HHMMSS%.log
:skipSaveLog
 
 
 
start "maya 2016 LT" "%MAYA2016LT%\bin\maya.exe" -hideConsole
goto :EOF
 
 
 
:errEnv
    echo 環境変数 MAYA2016LT が設定されていません。
    pause
     
    

バッチファイルと同じ階層にあるスクリプトフォルダやプラグインフォルダを追加して起動しています。
しかも、この起動バッチを基準にパスを指定しているので、多人数で環境を共有する場合や環境の移動も楽。


あと、このバッチファイルのショートカットを作ってプロパティのリンク先に
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を追記することで、mayaのコマンド履歴が_mayaCommandLogフォルダの中にログファイルとして残ります。
単にバッチファイルを実行しただけではログが取れないというのが玄人向け。


やっぱ、色々と設定したバッチファイルからmayaを起動したほうが、何かと便利です。


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