2020年1月30日木曜日

Doxygenの設定方法(for MEL)を改めて

2017年1月くらいから、Doxygenの使い方なんかをいろいろ紹介してきましたが、使ったこともない段階で、訳も分からず設定していた感じは否めません。
色々書いているうちに、MELに書くべき doxygenコマンドもだいたい固まってきた印象。そんなこんなでMELで使うことを前提にして改めてまとめてみたいと思います。

2020年1月27日月曜日

メインメニューに自作のメニューを追加する

MELを大量に作成していくと、スクリプトをメニューから実行したくなってきます。
まぁ、シェルフとかに登録もできますけど、バージョンが変わったり、言語設定を変えたりと、数種類の maya を起動する場合、シェルフでは小回りが利きません。

ということで、メインメニューへ自作ツール用のメニューを追加してみようと思います。

2020年1月20日月曜日

スクリプトを作り始める前に

MELでスクリプトを作り始めるときには、似た動作のスクリプトが既に存在していないか、とか、グローバル変数を調べてみるとか、なにかと調べたくなる事があると思います。
そんなときに、よく使っているコマンドを紹介したいと思います。

2020年1月16日木曜日

説明書を作る

リグとかピッカーとかツールなんかを作ると、使い方の説明書のようなものも作っとかないと、操作方法とか忘れてしまったりして支障がでます。
いつの頃からか、そういった説明書を作るのに Excel を使っていたりするんですよねぇ。
やっぱ文書作成には Word でしょう!

という事で、たまに使うと忘れてしまうので、覚書。

2020年1月9日木曜日

office製品のTips

説明書なんかを作るとなると、GUIとかをスクリーンショットしてドキュメントに挿し込んだりすると思いますが、特にデザイナーは気を付けないとイケけない事があります。



2020年1月6日月曜日

scriptsフォルダ内の構造

MEL で色々と機能を追加していくと、スクリプトフォルダ内がファイルで一杯になって来てしまいます。
プロジェクト間で環境を移行する場合、どれを使用していて、なにが不要なのかも分からなくなり、.melファイルを一個一個確認しないといけなくなったりする羽目に・・・。
そんな場合の Tips 。