MELを中心に mayaで気が付いたことなどをメモ。 maya以外の場合もあるかも
インストール直後のような初期状態の mayaでは Construction History というフラグが有効になっています。
この機能のおかげでプリミティブを作成したとき、シェイプの分割数や大きさを作成後でも編集することが出来るようになっています。ただ、調整できるは出来るのですが、大きさがオブジェクトの中心を基準にして変化するようになっていたりるのです。