2020年2月27日木曜日

MELで、ある直線に対称の座標を計算する

「yz平面に反転する」みたいな、ワールド軸に沿ったミラーリングの場合は、単純にxのプラスマイナスを反対にする。みたいな感じなので簡単です。
しかし、任意の直線に対して反転させたい場合、それはなかなか厄介なのです。


この赤いロケータを、緑の線を基準に、青いロケータと対称な位置へ移動させたい。
みたいなシチュエーションです。


2020年2月17日月曜日

カーブオブジェクトを作成するツールを作ってみた

カーブオブジェクトを作成するツールを作ろうと思っていたんですが、かなり時間が掛かってしまった感じ。
実行部分はかなり昔に出来上がっていたりはしたんですが、一番厄介なGUI作成に時間がかかりました。
このブログを書き始めた頃なので構想5年くらい?

2020年2月13日木曜日

mayaの起動時にこっそり実行しておきたいスクリプト

リギングのためにモデルファイルを開いたりすると、かなりの確率で設定が初期値のままだったりします。
モデラーなんて五万と居るのでピンキリですが、なんなんでしょう・・・。仕様書作っても、勝手にアウトソーシングされてしまい無視されて納品されますし。


2020年2月10日月曜日

2020年2月3日月曜日

良く使う doxygen コマンド(for MEL)

前回は、Doxywizard の設定を行ったので、今回は.melファイル内に記述する 良く使う doxygenコマンドの紹介です。