2017年1月くらいから、Doxygenの使い方なんかをいろいろ紹介してきましたが、使ったこともない段階で、訳も分からず設定していた感じは否めません。
色々書いているうちに、MELに書くべき doxygenコマンドもだいたい固まってきた印象。そんなこんなでMELで使うことを前提にして改めてまとめてみたいと思います。
2020年1月30日木曜日
2020年1月27日月曜日
メインメニューに自作のメニューを追加する
MELを大量に作成していくと、スクリプトをメニューから実行したくなってきます。
まぁ、シェルフとかに登録もできますけど、バージョンが変わったり、言語設定を変えたりと、数種類の maya を起動する場合、シェルフでは小回りが利きません。
ということで、メインメニューへ自作ツール用のメニューを追加してみようと思います。
まぁ、シェルフとかに登録もできますけど、バージョンが変わったり、言語設定を変えたりと、数種類の maya を起動する場合、シェルフでは小回りが利きません。
ということで、メインメニューへ自作ツール用のメニューを追加してみようと思います。
2020年1月20日月曜日
スクリプトを作り始める前に
MELでスクリプトを作り始めるときには、似た動作のスクリプトが既に存在していないか、とか、グローバル変数を調べてみるとか、なにかと調べたくなる事があると思います。
そんなときに、よく使っているコマンドを紹介したいと思います。
そんなときに、よく使っているコマンドを紹介したいと思います。
2020年1月16日木曜日
2020年1月9日木曜日
2020年1月6日月曜日
scriptsフォルダ内の構造
MEL で色々と機能を追加していくと、スクリプトフォルダ内がファイルで一杯になって来てしまいます。
プロジェクト間で環境を移行する場合、どれを使用していて、なにが不要なのかも分からなくなり、.melファイルを一個一個確認しないといけなくなったりする羽目に・・・。
そんな場合の Tips 。
プロジェクト間で環境を移行する場合、どれを使用していて、なにが不要なのかも分からなくなり、.melファイルを一個一個確認しないといけなくなったりする羽目に・・・。
そんな場合の Tips 。
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