MELを中心に mayaで気が付いたことなどをメモ。 maya以外の場合もあるかも
リファレンスファイルが見つからなかったとき、ダイアログで [Ignore Reference] を指定した場合、mayaはどう処理するのか・・・。
検証してみます。
アニメーションを作成するときなどはモデルやリグを参照する reference機能を使っているケースが多いかと思います。 メッシュやジョイントなどファイル容量の多いものを別ファイルから参照しているのでアニメーションのシーンファイル自体を軽量化できます。
ただ作業を引き継いだりしてシーンを開いた場合、参照しているファイルが見つからない場合があり、こんなダイアログが出てきます。