大量のシーンに同じ処理を行う場合に便利なのが mayabatch.exeです。
ただ使用するには、ちょっとしたバッチの知識が必要になるみたいです。
バッチ処理に使用できる言語はいくつか有るようですが、超古典のMS-DOSで書いてみようと思います。
2022年5月23日月曜日
mayabatchを実行させるバッチファイル
2022年5月9日月曜日
BVHファイルのMAYA用インポートスクリプト
2022年の4月も終わるころ、GitHubにバンダイナムコ研究所よりモーションキャプチャのデータが公開されたようです。※ニュースリリース
そのキャプチャデータのファイル形式が今では珍しい(?)BVH形式を採用していました。
10年くらい昔、Perfumeのダンスモーションが配布された頃には色んなツールへのインポートスクリプトの記事が見られましたが、今回はどうでしょうかね、BVHは古い規格なのでそんなに需要もなさそうですし、当時のものを使う感じになるんでしょうか。
2022年3月24日木曜日
秀丸エディタのスニペット
秀丸エディタ version9.12からスニペット機能が追加されました。スニペットとは(wikipedia)
いままでは単語補完の辞書へ
for($i=0;$i<;$i++){}
みたいに1行へ無理やり詰め込み、にたような事をしていましたが、長文を使えるとなるとMELを書くとき効率化できそうなので、さっそく設定してみることにしました。
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