MELを中心に mayaで気が付いたことなどをメモ。 maya以外の場合もあるかも
スプラインIKでスパン数を指定して作成し、MELで扱い易いようクラスターのリストを作成するようなスクリプトを作成しました。 参考:spineIkを設定する
そしたら、今度はクラスタを拘束するコントローラの作成です。