MayaEmbeddedLanguage-note

MELを中心に mayaで気が付いたことなどをメモ。 maya以外の場合もあるかも

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2026年1月19日月曜日

波括弧の配置のはなし

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 プログラムを書く上で、Pythonを除けば、コードブロックを作る際に波括弧をどこに配置するかで「~スタイル」みたいな幾つかの派閥があったと思うんですが、コーディングルールについて調べていたのが昔のこと過ぎて、詳しいことはうろおぼえです。  なので Wikipedi...
2026年1月5日月曜日

sonyのカメラとPCを接続する

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 α(カメラ)から画像を取り出す方法と言うと、最近は Bluetoothや Wi-Fiを使ってスマホやタブレット、ノートPCに転送するのかもしれませんが、うちはデスクトップをメインに使用しているため、ガッツリ編集したい場合には、USBケーブルでPCと接続することが良くあ...
2025年12月29日月曜日

matchとgmatchの正規表現

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 よく特定の文字列をざっくりとしたパターンでフィルタリングしたい時に正規表現を使うかと思いますが、よく似た動作をする matchコマンドと gmatchコマンドでは正規表現の使い方にちょっとした違いがあるようです。
2025年12月22日月曜日

MELで四捨五入

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 数値を表示しようとしたとき、少数をある桁数で区切りたいと思う事があります。いわゆるROUND関数というヤツです。
2025年12月15日月曜日

mayaの起動バッチ改

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 以前にも  mayaを起動するバッチ を紹介していますが、mayaが LTだったり公開したのが2015年と、かなり情報が古い感じがしたので、今作るなら、こんな風な maya起動用.batファイルになるのかなぁというのを改めて。
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自己紹介

石子晃之
趣味でリグを作っている者だ。 肩書きは無い。
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