MayaEmbeddedLanguage-note
MELを中心に mayaで気が付いたことなどをメモ。 maya以外の場合もあるかも
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2024年4月22日月曜日
ロードされたプラグインをチェックする
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mayaはプラグインを使って機能を追加することがあります。 バージョンアップでの新機能の中にも、新機能専用のノードやアトリビュートがプラグインによって作成されて実装されているものもあります。
2024年4月8日月曜日
menuItemコマンドに謎のフラグが追加されている
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maya2024がリリースされ見慣れない menuItemの挙動を発見しました。 このインデントされたチェックボックス部分なのですが、親のチェックを操作すると子のチェックボックスも一括操作できるようなコントローラになっています。
2024年3月25日月曜日
シンMELの多言語対応
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以前紹介した MELの多言語対応 で使用していたのは、 uiRes コマンドと displayString が羅列された .res.melファイル だったのですが、ふと、mayaのUIで日本語訳を調べるために .res.melファイルを検索してみたのですが、全...
2024年3月4日月曜日
workspace.melファイルを修正する
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Mayaではシーンごとにプロジェクト設定をするのが一般的です。 しかし分業を行う場合、シーンごとにプロジェクトを分けてしまうと、構成を把握するのに手間が掛かるし設定ミスも起き易くなるので基準となるパスはコチラ側で指定してしまいます。 まぁこれは多人数で行うゲー...
2024年2月19日月曜日
メニューがどこに在るのかを探す
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Mayaの操作を教える場合、実行するコマンドがメニューのどこに在るのかを調べたい場面に遭遇することが、たまにあります。 Maya2020の Helpメニューの中には Find Menu (メニューの検索)というメニューの場所を探すツールが有りましたが、Maya20...
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